领游库存
默认匹配默认匹配,库存更稳定,适合标准 CDK 购买。
¥68
起
交付
支付成功后即时展示
状态
可接单
履约成功率
98.2%
提供商阶段
正式期
Matchly 是需求驱动的担保撮合平台
游戏 CDK 是一类用于兑换游戏、DLC、点数或礼包的虚拟兑换码。
Matchly 将游戏 CDK 购买整理成可配置的担保交易流程:用户选择平台、地区、版本和数量,平台先锁定可售库存,付款后自动交付兑换码。
先把需求参数说清楚,再确认提供商、价格和保护期。
选择兑换码适用平台,避免买到无法兑换的版本。
地区不匹配通常无法兑换,购买前需要确认。
不同版本包含内容不同,价格也会变化。
库存按单条 CDK 锁定,数量会影响订单总价。
开启后付款成功即展示 mock CDK。
PROVIDERS
默认匹配先解决“买什么、多少钱、多久交付”。用户也可以比较提供商差异并手动切换。
默认匹配,库存更稳定,适合标准 CDK 购买。
¥68
起
交付
支付成功后即时展示
状态
可接单
履约成功率
98.2%
提供商阶段
正式期
考核期报价较低,部分地区库存较少。
¥61
起
交付
5 分钟内展示
状态
名额紧张
履约成功率
94.8%
提供商阶段
考核期
FLOW
流程围绕需求配置、资金托管、履约凭证、保护期和售后协商展开。
选择平台、地区、版本和数量。
进入支付前锁定一条可售 CDK。
付款成功后平台自动展示 mock CDK。
用户上传兑换凭证,订单进入 24 小时保护期。
保护期内可发起售后,协商超时后运营介入。
RULES
这些规则来自品类配置,后续可由运营后台调整,不写死在页面流程里。
FAQ
用户先选择平台、地区、版本和数量,系统在支付前锁定库存。模拟支付成功后,平台自动展示一条 mock CDK,并记录订单时间线。
费用使用品类和提供商配置计算。标准版起价 68 元,全球区、豪华版或完整版会增加对应差价,数量按单价累加。
有可售库存时,支付成功后立即自动展示 mock CDK。若支付超时或取消,系统会释放锁定库存。
主要风险是平台、地区或版本不匹配。页面要求先配置平台和地区,并在售后边界中明确错误地区兑换不属于可受理范围。
保护期内可以凭兑换失败截图发起售后。若证据显示 CDK 格式错误、已被他人使用或与订单配置不一致,可协商退款或补发。